El desarrollo o programación de aplicaciones es uno de los pilares básicos de la llamada sociedad de la información. Tal es su importancia, presente y futura, que son varios los contextos educativos preuniversitarios en los que se imparten materias con estos contenidos, como bachillerato y ciclos formativos. Este libro presenta al lector los fundamentos básicos de la programación, desde las primeras etapas de la definición de un proyecto de software hasta la codificación final en un lenguaje de programación. Esta obra está dirigida a todos aquellos que, sin tener conocimientos previos, desean conocer los fundamentos básicos del desarrollo de aplicaciones y aprender a programar en un lenguaje de alto nivel. Para ello, tras consolidar la presentación de los conceptos fundamentales y su aplicación en Scratch, el lector aprenderá a codificar programas en un lenguaje puntero y ampliamente utilizado hoy en día como es Python. Índice Parte I. Fundamentos de los algoritmos 1. Introducción a la programación 2. Desarrollo de un proyecto de software 3. Algoritmos 4. Fundamentos de la programación estructurada Parte II. Desarrollo de aplicaciones con scratch 5. Aplicaciones con scratch. Objetos, apariencia y movimiento 6. Estructuras de control con scratch 7. Proyecto guiado: juego de dados 8. Ejercicios de recapitulación con scratch Parte III El lenguaje de programación python 9. Introducción a python 10. Estructuras repetitivas 11. Estructuras de decisión e introducción de datos 12. Programación con vectores. Números aleatorios 13. Funciones y módulos 14. Entrada y salida de datos 15. Listas y matrices 16. Programación orientada a objetos con python 17. Ejercicios de recapitulación con python.
FUNDAMENTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN: APLICACIÓN PRÁCTICA CON SCRATCH Y PYTHON
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- IVÁN FERNÁNDEZ HUERTA
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